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:: Problème CLEO ::

 
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Coco
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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 07:38 (2010)    Sujet du message: Problème CLEO

Depuis que j'ai installer CLEO mon gta_sa.exe ne s'ouvre plus ! Je double clique dessus mais rien

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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 07:38 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Coco
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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 15:46 (2010)    Sujet du message: Problème CLEO

Il faudrait pas un no cd par hasard ?

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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 15:52 (2010)    Sujet du message: Problème CLEO

Je récapipète mon problème : j'installe CLEO tout va bien ok c'est bon ! Ensuite je lançe GTA, aucun résultat. Je télécharge un no CD et là : GTA_SA.exe a cesser de fonctionner merci de me dire comment faire fonctionner ces foutus mods CLEO

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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 16:07 (2010)    Sujet du message: Problème CLEO

Tu as quel version de GTA ? 1 ou 2 ?

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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 16:21 (2010)    Sujet du message: Problème CLEO

La 1.00

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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 16:39 (2010)    Sujet du message: Problème CLEO

J'ai trouvé ton probleme.

Le probleme vient du fichier "vorbisFile.dll", il suffit d'en faire un backup avant de modifier et d'installer le Cleo.
Donc apres avoir installer cléo tu remet le vorbisFile.dll d'origine et sa marche !

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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 17:01 (2010)    Sujet du message: Problème CLEO

Oui il est installé

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Alex97429
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MessagePosté le: Mer 5 Jan - 18:28 (2011)    Sujet du message: Problème CLEO

Bonjour, moi aussi, le jeu ne demarre plus! Alors en fait j'ai deux SA, le turbo mod V2 HD ou un truc comme ça et le SA original, l'original fonctionne nickel alors que le turbo mod ne demarre meme plus, pourtant j'ai pu joué tout l'après-midi et depuis tout à l'heure: paf, il plante..
Une idée?


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MessagePosté le: Jeu 12 Mai - 08:52 (2011)    Sujet du message: Problème CLEO

Les mods cléo ne fonctionnes pas sur les GTA déja modifiés.

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MessagePosté le: Sam 18 Aoû - 23:32 (2012)    Sujet du message: Problème CLEO

Bonjour!

Pour rectifier cette information - Les mods CLEO (la plupart?) fonctionne normalement bien! certain font planter et d'autres
sont plus stable tout dépend lequel, mais (comme j'ai préciser dans mon premier message poster sur le forum)
Les Mods CLEO font planter uniquement les missions principales de votre San Andreas modifier!

"admin à écrit - Les mods cléo ne fonctionnes pas sur les GTA déja modifiés" -
En enclenchant une mission OUI! mais en gameplay libre NON! et vous devez aussi avoir déja une sauvegarde ultérieur pendant la modification de votre GTA et vos scripts CLEO installer et tester au fur et à mesure j'ai tester pour comfirmer et pas la peine de
redémarré une nouvelle partie avec vos scripts CLEO et votre GTA SA Modifier (Crash assuré)

Vous pouvez utiliser des scripts CLEO avec vos sauvegarde existante ils fonctionnerons sauf si vous enclencher une
des missions principale (à évité sous faute de crash) vous pouvez toujours faire une copie de vos scripts CLEO contenue
dans le dossier CLEO sur votre bureau (backup) et vider ses même script CLEO du dossier CLEO temporairement si vous
voulez continuer à progresser dans vos missions.

L'idéal pour utiliser pleinement et librement vos Mods CLEO - Télécharger et installez GTA SA 100% Complete Saved Game comme
celui-ci - http://www.gtagaming.com/downloads/gta-san-andreas/misc-mods/14261 ou bien progresser sans vos Mods CLEO et
à la fin quand vous aurez complèter le jeu à 100% remettez vos scripts CLEO dans le dossier CLEO et recharger votre sauvegarde
Je parle seulement pour ceux et celles qui on un SA modifier (new textures, maps, cars etc..)

Si il existe une solution afin de rendre les scripts compatible avec un GTA SA modifier je suis preneur!! merci à vous.

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Personne ne peut savoir si le monde est fantastique ou réel, et non plus s’il existe une différence entre rêver et vivre.


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